Universitas Amikom Purwokerto
  • Spirit
  • Creative
  • Success

Lebih dari 400 siswa gamer berpartisipasi dalam kontes game oleh Rumah Sakit Ilmu Kedokteran Jaganato Gupta

Lebih dari 400 siswa gamer berpartisipasi dalam kontes game oleh Rumah Sakit Ilmu Kedokteran Jaganato Gupta

Universitas Amikom Purwokerto, Kampus IT dan Bisnis Digital Banyumas, Jawa Tengah.

Gambaran

Battlegrounds Mobile India memimpin di Invictus ’21

Mahasiswa dari IIT Kharagpur, TISS dan Universitas Jadavpur menghadiri acara 3 hari

Invictus ’21, turnamen game Battlegrounds Mobile India (BGMI) selama tiga hari yang diadakan pada awal Oktober, secara virtual menyatukan para gamer dari seluruh India. Invictus’21 diselenggarakan oleh Budge Budge’s PaceMakers, sebuah asosiasi game di Jagnath Gupta Institute of Medical Sciences and Hospital (JIMSH).

Lebih dari 400 siswa gamer berpartisipasi dalam kontes dan memenangkan hadiah 10.000 rupee per pemenang.

Mahasiswa yang berpartisipasi berasal dari IIT Kharagpur, Tata Institute of Social Sciences (TISS), Jadafpur University, Techno India University, Grunanak Institute of Technology, Narula Institute of Technology, Heritage College, Birla Institute of Technology dan lain-lain.

“Invictus adalah upaya untuk memutus siklus membosankan siswa yang terjebak di rumah mereka karena pandemi. Kami ingin memberikan ruang bagi komunitas game untuk merasa terhubung. Battlegrounds Mobile India adalah dunianya. Ini telah muncul sebagai game pandemi dan telah membantu mempererat ikatan dalam permainan yang sangat kompetitif,” kata Samragyee Sengupta, mahasiswa baru di MBBS JIMSH dan salah satu penyelenggara kompetisi.

Ada tiga kategori turnamen antar universitas: solo, duo, dan regu. Di setiap kategori, pemain harus berpartisipasi dalam tiga pertandingan di tiga peta berbeda, Erangel, Miramar, dan Shanok. Mereka harus memainkan semua game dalam mode visual pihak ketiga.

“Permainan elektronik telah menjadi populer selama dekade terakhir dan BGMI telah menjadikan India sebagai pemain utama di lapangan. Kami ingin menjangkau sebanyak mungkin siswa,” tambah Samragyee.

Tim yang menang

Rohit Banerjee dari JIMSH memenangkan kompetisi solo, dan Arnab Singha Ray dari Kalyani University dan Debabrata Saha dari Techno India memenangkan kompetisi Duo.

“Sangat menyenangkan untuk mengambil bagian dalam turnamen yang sangat kompetitif ini. Saya pikir keberuntungan mendukung saya karena mereka semua adalah pemain hebat. Saya telah bermain BGMI selama dua tahun terakhir dan cukup bagus BGMI telah menempatkan India di peta permainan elektronik. , yang telah membawa ranah baru ke ruang digital,” kata Rohit, mahasiswa tahun kedua di MBBS.

Pada turnamen regu, 25 tim bersaing memperebutkan gelar. Tim NRG terdiri dari Games, Institut Ilmu Kedokteran Jaganato Gupta, dan Rumah Sakit D. Vinay, D. dari Institut Teknologi Narula. TarunSai, Soumyadeep Das dan Sankujit Biswas dari Institut Teknologi Grunanak memenangkan piala kemenangan. Mereka “klinis” dalam penampilan mereka sepanjang tiga ronde.

“Kami harus tetap fokus sepanjang waktu karena semua tim seimbang. Kami berada di tempat di mana Tarn membantu kami selama babak Shannock,” kata permainan itu. Sankujit, mahasiswa tingkat dua teknik komunikasi elektronik yang merupakan pemimpin internal ( IGL), kata.

Terakhir diperbarui: 24 Oktober 2021

Mahasiswa Jurusan Ilmu Komunikasi Universitas Amikom Purwokerto

Info Komunikasi

Artikel Lainnya

Hari
Jam
Menit
Detik

Pendaftaran Jalur Gelombang 1 (Satu)